用了3D效果圖設計師在也不怕與甲方交流溝通表現不出自己的設計理念了,以前的手繪不直觀,只能給甲方展示出自己的大概想法,甲方也不能一目了然,需要我們設計師大量的口述工作才能讓甲方想像到自己的設計想法,不過現在用了3D效果圖,這讓設計師們更快捷,更方便了。 過去的手繪太麻煩了,又浪費自己大量的時間,現在只要我們出好方案或者找好參考圖和專業的效果圖制作人員一交待就可以了,然后給甲方看一下,如果甲方提出不滿意的地方,直接讓效果圖制作人員修改,比原來的更簡單更方便更快速了,很多甲方也喜歡看
如何將效果圖制作到性價比最高,如果為客戶節省更多的費用,一直是領導層考慮的事情。我們不斷的控制節約成本,就是用個薄利多銷的原則,直接讓利于廣大客戶。 我們采取了多項措施以節約成本,比如在人員方面效果圖咨詢客服直接有主管合而主一,外聯效果圖制作人員和內部效果圖制作人員合而為一。目前我們采用一對一效果圖制作模式及全程實時查詢的效果圖制作新模式,已經讓客戶與制作中享受到中間的利益,通過這種有效的模式,又提高了制作者對客戶的服務程序,提高了質量和速度,又帶給客戶實實在在的優惠幅度
省事 利亞桑有完整方案圖的項目 給我們顏色參考圖、效果意向圖。 有平面沒立面的項目 給參考圖或照片、顏色參考圖、效果意見圖。 看圖做的項目 給我們兩個面以上的照片或者通達動力科 接下去的活就由我們來做了..... 省錢 配置渲染主機 構建渲染工作站動輒幾萬、幾十萬!使用3-5年就需要更新換代。 聘請專業人才 基本工資|提成|五險|年終獎|各種福利|辦公場|水電費、骨干人才還需保底工作等 旺季時是不在話下,淡季時真是不小的負擔..... 省心 把費時費腦的效果圖交給我們來做,您只要一心一意做方案,靜下心來去思考,
進行廠區的綠化效果圖制作規劃原則需要考慮的因案很多,諸如,氣候特征、功能需要、經濟種植、園藝管理及景觀效益等等。本文由于篇幅所限,從環境景觀構成的角度來討論綠化的規劃問題。 (一)全廠的綠化系統場地條件、土質、不能全面論及,只范圍內的綠化應均衡發展,凡是能夠綠化的場地不分廠前與廠后,均應努力擴大綠化覆蓋面稅但在環境組景方面則應堅持點、線、面個機結合,構成全廠的景觀效果圖系統。 點,作為一個景區的主題,范圍來說,就可實現景為人沒,華核景異。所謂一景,是指在廠房綠化效果圖制作的
鳥瞰效果圖制作也就是可以從上俯視下面全景的一種立體效果圖,那么它雖然在制作出來后的效果圖是非常令人吃驚的作品,但是它的制作過程是非常繁雜的,需要特定的電腦軟件才能進行制作,不然的話空說都是白費的,還是要依靠專業人士來制作。 一般鳥瞰圖制作的過程中需要特定軟件3DMAX,這個軟件經過3DMAX進行建模,利用VRAY進行渲染,最后是經過后期的PS處理達到最終的效果,那么其中也需要一些制作的素材,這些素材可以經過一些免費的網上進行下載,之后運用到這個軟件中進行立體圖的制作,達到預定的效果。這些鳥瞰圖
燈光 好的技術:柔和的光源,看著舒適。差的技術:讓人容易焦躁,刺眼的燈光。配飾好的技術:精致的配飾,賦予第一張圖的靈魂。差的技術:為設計減分,偷懶不放配飾。模型好的技術:精密的建模,與其他模型緊密貼合。精挑細選的模型,與風格搭配。差的技術:與墻這間有縫隙,任意擺放柜子。模型比例大大小小。 材質好的技術:地面材質分明,反射清晰。差的技術:混亂,粗糙電視柜的紋理不統一,貼圖比例大小嚴重失真。圖立方效果圖公司覺得一張好的效果圖作品,主要就是看模型,材質,燈光和配飾,一
顏色對人的心情以及狀態都起到了一個很好的調節作用。我們為什么看到美麗的風景會賞心悅目就是這個道理。在師的眼里他們十分注重顏色的搭配。 普通人在中會把自己局限在三種顏色內,而設計師更熟悉色彩關系不會局限于幾種顏料上色,有幾點家居色彩搭配的原則。 第一條、空間配色在三種顏色以內(包括3種顏色),黑色和白色不算顏色之內。 第二條、金色系和銀色系可以與任意一個顏色相搭,黃色不算金色系,灰白色不算銀色系。 第三條、忌用深綠色的地磚對家里的風水不好,并且也很難配色。 第四條、家居的最
有時候我們擁有一個美好的想象卻無法將它完美的展現在大家面前,只存在于自己的腦海中。在想象與現實一件搭建橋梁的便是現在新型的一項技術——3D。 顧名思義,這項技術就是將人們大腦中的構想繪圖于紙上,再經過詳細的研究從而讓它變為現實。從遙遠的古代開始人們就知道搭建房屋或者制作耕種工具的時候會把自己的想法先繪畫于紙上,再做好精確的計算與考量才開始動手制作。 如今,我們要做的就是讓3D 變得更加逼真,仿佛讓人一眼看過去就身臨其境一般,讓它不再是簡簡單單的曲線和畫面,而是充滿了美感的藝術品
很多剛從美院畢業的學生,都想從事與自己專業相關的工作,由于近幾年家裝行業的火熱,對于設計師以及效果圖制作師的需求量也就越來越大了,那我們該如何判斷自己的是否可以勝任效果圖設計師的崗位呢? 第一、美術功底 美術功底是對一個效果設計師最基本的崗位要求,擁有好的美術功底,對于產品的設計,產品的理念,以及 效果圖制作的效果都有一定的影響。一千個人眼中擁有一千個哈姆雷特,這個是一樣的到底,如果前期美術功底比較薄弱,或者說沒有什么美術功底,對于展示產品獨特的特點,是沒有幫助的,同時對于自
3D技術是在21世紀80年代慢慢傳入中國的,這種技術不僅能夠做到將很多平面化的圖像變得更加立體,同時也能夠讓客戶更加清楚的看到最后的設計效果,所以這項技術在過程中應用的非常廣泛,今天我們主要來講一下這種技術在效果圖設計的過程中應該如何開展。 第一、設計的藍本是現實 在很多設計者進行效果圖設計的時候,都會犯這樣那樣的通病,他們的設計創意想法很多但是大部分都脫離了現實。這樣的設計效果雖然看起來創意滿滿,但是脫離了現實的設計是沒有任何實際指導意義的,所以在設計的過程中要嚴格遵從實際的現實