首先從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。
max啟動界面
所以想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用于那些方面?這樣才可以針對公共服務地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。
現在max應用比較廣泛的是室內效果圖,因為這行入門的門檻比較低,學點裝修知識就可以學習max出效果圖了,而且學max也不需學的太深,很多室內的場景小品都是調用別的現成的模型,并不是真正意義上的建模,也正是因這樣,這個行業的競爭越來越激烈。
室內效果圖
其次就是廣告業,廣告業分兩種,一是平面廣告,二是動畫廣告。動畫廣告只需要簡單的建模水平,能打分鏡,能出動畫的序列幀就可以了。然后再交與后期處理,所以說這個行業應用的max也并不是很多。
第三就是建筑效果圖和漫游動畫了,一般為房地產開發商、市政建設所用的比較多,要價也挺可觀,但是這行僅會一個max、ps、cad和ae也是不行的,效果圖公司有專門做這一方面的人,他們起碼要會看圖紙、明白并理解設計者的意圖。比如說,你用百度搜一個立交橋的總平面圖的dwg,你看看能不能理解并用max做出來,然后再結合著一些園藝知識進行綠植美化。
最后一個就是角色類的,這個需要藝術類的知識,肯定不必多說了,對max的應用也是比較深的,什么動力學、骨骼蒙皮綁定、分鏡頭。。。。收入也可觀,但是招收的公司對其要求卻是比較苛刻的。
人物角色3D模型
max應用的領域很廣泛,這就需要看你往哪一方面發展了,就算是做競爭激烈的室內效果圖行業,但是你能學精了,學深了,能成為這行的大腕了,也一樣不遜色于別的行業。
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