在房地產(chǎn)公司的宣傳圖冊(cè)里,都會(huì)有各種的效果圖,其中樣板間效果圖是一定不能缺少的。下面小編就給大家介紹樣板間效果圖制作方法,東莞效果圖公司教大家制作效果圖!
樣板間效果圖制作
(一)前期項(xiàng)目資料收集
在VR樣板房的制作過程中,項(xiàng)目資料的前期收集、整理是非常重要,主要需要項(xiàng)目的CAD圖紙,包含建筑的CDA和平面CAD,用于室內(nèi)場(chǎng)景的框架搭建。項(xiàng)目效果圖的圖文資料,用于室內(nèi)景觀的設(shè)計(jì);
(二)模型構(gòu)建及優(yōu)化
建模通常都用3DMAX和MAYA,3DMAX主要用于實(shí)現(xiàn)室內(nèi)外基本建模、材質(zhì)賦予、貼圖使用和燈光創(chuàng)建等工作。初次完成的模型,面數(shù)很多,很考驗(yàn)電腦性能。在建模完成后如果不進(jìn)行優(yōu)化,渲染過程中如果電腦配置不好,經(jīng)常會(huì)遭遇死機(jī),很心塞對(duì)不對(duì)!
這個(gè)時(shí)候就要大刀闊斧的刪除不可見的面數(shù)。比如櫥柜、壁柜等靠墻的那面,我們的視線是看不穿的,所以可以刪除這些面。
(三)場(chǎng)景效果制作
場(chǎng)景效果制作即UE視覺制作,是視覺表達(dá)效果的最直接的體現(xiàn),因此一個(gè)好的UE視覺效果,直接體現(xiàn)出VR樣板間項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、品味和形象。
場(chǎng)景效果制作包i括了燈光的處理、材質(zhì)的渲染和體積的處理。燈光處理環(huán)節(jié)更多的是為了表現(xiàn)光影效果以及場(chǎng)景的氛圍,這個(gè)需要我們根據(jù)實(shí)際的情況進(jìn)行處理,更多的考驗(yàn)美術(shù)的功底。材質(zhì)的渲染更多的是工程師對(duì)材質(zhì)的把握和理解,做出更真實(shí)的材質(zhì)才更能打動(dòng)人心。體積的處理則可通過更改對(duì)比度、色溫、飽和度等等來(lái)美化畫面,是項(xiàng)目更具美感和表現(xiàn)力。
樣板間效果圖制作
(四)程序處理
程序處理包括漫游方式、交互功能和晝夜切換等。由于以往的瞬時(shí)移動(dòng)會(huì)讓體驗(yàn)者在場(chǎng)景的頻繁切換中迷失方向,因此需要改善移動(dòng)方式。
交互功能一般情況下采用手柄觸碰的方式來(lái),但永生聯(lián)眾VRAR在手柄觸碰的基礎(chǔ)上,還研發(fā)出了眼動(dòng)模式,通過眼睛來(lái)控制一切可交互的物體。
晝夜切換是在程序中預(yù)設(shè)晝夜變換系統(tǒng),通過光照來(lái)感知。
(五)測(cè)試
說白了就是找bug,檢查房間內(nèi)材質(zhì)的瑕疵、物體是否缺少碰撞處理、移動(dòng)方向是否合理等等。
(六)高品質(zhì)場(chǎng)景構(gòu)建
測(cè)試結(jié)束后,開始進(jìn)行高品質(zhì)場(chǎng)景構(gòu)建。將所有參數(shù)提升到正常指數(shù)進(jìn)行構(gòu)建優(yōu)化,得到最終的成品效果。
經(jīng)過東莞效果圖公司的介紹,想必大家已經(jīng)知道了樣板間效果圖制作方法是什么,只要大家按照以上方法進(jìn)行制圖就可以了。
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