Rhino作為一款工業(yè)設計見長的軟件已經被成功的應用到建筑景觀的設計中。但是對于一些特定的建筑效果表達并沒有針對性的方案,所以今天我就以Rhino來完成建筑模型的拼貼效果底圖,并在不用Vray的情況下完成拼貼效果圖。
大家都知道拼貼效果圖如果用SU出圖的話我們需要三張基本圖:一張底圖(帶明顯體塊關系的圖)、一張線框圖、還有一張材質通道圖。
在Rhino里面我們也按照既有套路做就是了。首先出一張底圖。打開Rhino的模型,調整好視角。在設定視圖標簽里面找到已命名視圖,建立一個攝影機視圖。
進入選項:
選擇視圖→顯示模式→選中渲染模式,點選復制選項,制作一個復制的渲染模式。
進入“復制-渲染模式”,適當調整選項:
轉到攝影機視圖,將顯示模式調整為:復制-渲染模式。
在右邊的邊欄內選擇顯示選項,調整出需要的效果。
然后直接出底圖,在命令欄輸入:viewcapturetofile
保存為“底圖”:
下面出線框圖,選擇所有物件,在制圖標簽欄選擇:建立2D圖面。
在選項中選擇目前的視圖:
在視圖選項卡里面選擇TOP視圖,將制作出來的線條移動到空白處。
導出選取物件為AI的格式:
使用AI軟件打開保存好的線框圖,調整描邊并補齊一些線框的線段。
導出png格式的線框圖:
接下來就可以出彩色通道圖了,在AI里面使用實時上色工具給不同的區(qū)域填充純色。
同時將所有的描邊隱去,得到彩色通道圖,最后導出為圖片格式即可。
基礎圖片出完后就可以在PS里面做拼貼效果的疊加了。將所有的圖片拖拽到一起,縮放并對齊圖片。
下面就是純PS拼貼技法了,主要是根據通道圖的選區(qū)逐個疊加不同區(qū)域的材質,并做效果的調整。這個在此前SU拼貼的文章里面已經詳細講過(點我查看),在此就不做過多的重復講解了。
其實說到底,所謂的不渲染快速出效果圖只是建筑效果表現(xiàn)的一種手段,在時間有限趕著交圖的情況下比較常用。如果想出真實的光影效果和材質效果利用PS拼貼就很難實現(xiàn)了,即使勉強P到最真實的效果,其耗時量也完全夠渲染出圖了。所以在實際工作中,如果時間允許,還是建議大家以渲染出圖為主導,輔助以PS拼貼的技法來達到更好的效果表現(xiàn)。
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