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3dmax室外效果圖設(shè)計師
2019-02-22 瀏覽次數(shù):147

進(jìn)入冬季,小雪節(jié)氣過后,漸漸就要到全年中最冷的季節(jié)了。一場冬雪,會為冬季帶來四季中最純潔的顏色,也會為建筑帶來別樣的感覺。

今天為大家介紹一個雪景的造景案例。

首先,設(shè)計師的目標(biāo)是建立一個展示農(nóng)村地區(qū)的老建筑。他想設(shè)置一個冬天清晨的景象,用大量的積雪和溫暖房子的燈光進(jìn)行對比。

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希望達(dá)到的效果

在工作中,設(shè)計師使用的是Autodesk 3ds Max中的V-Ray渲染和Adobe Photoshop。這項(xiàng)工作歷時約2到3周。下面是具體的工作流程。

開始項(xiàng)目前,首先從網(wǎng)上找一些相關(guān)的圖片。這里特別需要關(guān)注的是積雪,由風(fēng)和雪在樹上的積累創(chuàng)造了積雪的效果。

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照片中雪的效果

素描

通常情況下,設(shè)計師會先為建筑物畫個小草圖。這些構(gòu)成了他在建模過程中使用的基礎(chǔ)。下面是一些最初的草圖。

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建筑素描草圖

建模

之后,設(shè)計師開始使用3ds Max primitives panel繪制一個盒子來創(chuàng)建模型。在這個階段,他利用靈活的工具(擠壓,錐,橋梁,倒角)的多邊形建模工具。在大致形成建筑物后,設(shè)計師開始嘗試構(gòu)成、匯集多個建筑的場景。

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建模的效果

樹枝上的積雪效果

為了強(qiáng)調(diào)樹枝和樹干上的積雪效果,設(shè)計師使用了3ds Max提供的particle system,制作樹枝的積雪效果。

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樹枝上積雪效果

屋檐下的冰柱

由于積雪的消融,在屋檐下形成了冰柱,為了表現(xiàn)冰柱,設(shè)計師使用多邊形建模工具,以基本立方體為一個基本形,后來通過使用TurboSmooth and Noisemodifier來達(dá)到所需要的結(jié)果。

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屋檐下的冰柱效果

場景中的元素

在街景中,還有很多輔助的元素,比如路燈、電線桿、坐凳和其他描述性模型塊。

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常用的模型模塊

地面效果

為了創(chuàng)建地形,設(shè)計師使用Mesh Displacement function來創(chuàng)建地形,用網(wǎng)格來構(gòu)建平面上地面效果。這個工具易用且靈活,特別是在表現(xiàn)雪地上的腳印時。

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地面的腳印效果

電線渲染

在這一點(diǎn)上,設(shè)計師使用了一個線渲染的場景。

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電線上的積雪效果

渲染材質(zhì)

在這里,設(shè)置一些必備的渲染材質(zhì):

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雪的材質(zhì)

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墻的材質(zhì)

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玻璃的材質(zhì)

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冰的材質(zhì)

外部照明

對于普通照明,設(shè)計師使用 V-Ray Dome light和 HDR 圖像。創(chuàng)建通過 HDR 光照模擬早上日出的效果。街道照明設(shè)備,他使用V-Ray Sphere Light。

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使用Dome light表示陽光

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V-Ray sphere light為路燈燈光

室內(nèi)照明

為了表現(xiàn)從建筑物室內(nèi)照明效果,設(shè)計師使用了橙色的 V-Ray 平面燈。

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橙色的平面燈被用于窗戶

相機(jī)設(shè)置

設(shè)計師使用以下設(shè)置的 V-Ray camera:

f-Number 5,0

vignetting 1,2

white balance Neutral

shutter speed 200

film speed ISO 100

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V-Ray camera

渲染參數(shù)

呈現(xiàn)出的圖像中,這些都是一些項(xiàng)目使用的參數(shù)。

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所使用的渲染參數(shù)

后期制作

渲染完成后,后期使用Photoshop來進(jìn)行相應(yīng)的后期調(diào)整。

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后期效果

這樣,一副有些童話色彩的雪景建筑效果圖就完成了。


可能您覺得這個過程非常復(fù)雜,接觸的軟件比較多,使用起來也比較復(fù)雜。沒錯,要想達(dá)到好的效果,需要很多專業(yè)的制作。沒關(guān)系,建筑效果圖,來魔叮平臺,為您提供性價比超高的效果圖服務(wù)。

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