我是在04年接觸的室內設計。
當年17歲,在等公交車時看見了一則裝修公司的小海報。說本市的室內設計師水平參差不齊,他們公司業務又多么的好,苦于找不到人才,決定花三個月時間來培養自己的設計師;要交學費但學成后可以留用,也可以包推薦工作。
哈哈,如此囂張的招生廣告-既然讓我心動了。
三個月就成為設計師,瞬間覺得我逼格滿滿…
報名后,公司安排了幾場員工培訓形式的講課,然后把學員們幾人一組指派給設計師們去帶,來客戶了學員還要負責倒茶水,可以旁聽談單,但不能插嘴,聽不聽得懂靠自己的悟性;設計師畫圖時學員們就圍坐邊上看著,他愿不愿意教就看他當時的心情。嗯,就像自費實習一樣。
當年,會CAD/3DMAX就能成為“設計師”
帶我的設計師是公司唯一會畫效果圖的,為了在他那學技能我絞盡腦汁。噓寒問暖打掃跑腿是必須的,定午餐盒飯的這些事也基本是我去辦。記得為了學個3DMAX不銹鋼材質的調節參數,下雨跑了三條街,幫他買那種用高壓鍋燜出來很香的鴨腿(我對女人都沒這么好過)。
當時會做效果圖,客戶就認可,同行也羨慕,學員們討論得最多的也是關于3DMAX的各種指令操作。
然后公司來了個新的設計師,居然會掌握渲染工具Lightscape,瞬間成了公司學員的搶手饃饃。失寵的師傅坐不住了,偷偷買了本VRAY渲染的書修煉,兩個設計師之間的比劃便宜了旁觀的我,不知不覺中就把他們原來藏著掖著的技能都掌握了。
所以三個月后的某一天,設計部的領導突然告訴我,你就是設計師了。
可是我對室內設計好像還什么都不會啊,我還是決定去大學里看看。
能動嘴解決的 為什么要動手
報名參加了05年的高考(我高中只讀了一年就去跆拳道專業隊了,然而并沒有堅持下去),考到了省里一所專科學校的室內設計專業。大學的課程安排得貌似很飽滿;從設計基礎到國內外風格概述,傳統制圖、電腦制圖到手繪透視、素描速寫等等都走馬觀花了一個遍;還有人體工程學,聽名字羞答答學科,其實講的是人在不一樣的環境中的勞動效果、規律性的數據研究的嚴謹科目。
畢業已是三年后,有同學結伴去了江西的一座山里苦練手繪,有同學和我一起闖蕩未知的社會。
半年后某個同學從那座山上下來了,面試當了設計師后屢屢受挫。有一天,他把之前保留的所有室內設計書籍撕了,電腦也全部格式化;口拙的他,在憤青一般的抱怨這行業只重營銷的商業本質。
一切就是簽單、簽單和簽單,每次是他在辛苦想著方案,而別的設計師只要動動嘴就能搞定客戶,最后丟給他做,再迎接下一個單;長此以往的不平衡心態終于讓他決定放棄。他說這是個“耍嘴皮子”的行業,跟他的理想出入太大,那就再離開的徹底一點。
什么都會也什么都不會
那年剛畢業的我,對公司也是一片陌生。
每天早上的晨會,圍繞的話題中心只有是“產值”。晨會完了就是業務主管過來對總單,主管走了,分屬的業務員又過來對單,只能又匯報一遍手上單的情況;接著是設計師主管要問,客服代表也會要來問一遍,好像沒完沒了。
“什么時候簽,今天能不能簽?多久才能簽?”
我經常在要被這些話擊潰到爆發憤怒的時候,會想起培訓班時期,為了學技術跑三條街去買鴨腿,每天打掃公司的那個小小的我;又會想起那個放棄的同學,看似什么都學會了,其實什么都不會。
我要學會生存在這個社會
把時間安排得再滿一點,把態度放得謙卑。
把學術放在心里,把技能放在手上,明白“效率”也要理解“分工”。
會效果圖重要嗎?會手繪重要嗎?想法才是最重要的。
效果圖、手繪都是表達內心想法的途徑。
在專業上要有想法,才有創造力。在職場有想法,才能生存。
其實這一切講的,就是我們對理想和現實的一個態度。
態度才是最重要的。
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