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杭州效果圖制作公司,效果圖制作取得比較好的燈光效果
2019-06-03 瀏覽次數:134
效果圖表現在當今是很常見的,它能將設計師的想法很好的呈現給客戶,那究竟要如何才能表現出較好的效果呢?當然離不開良好的燈光,可是燈光又要如何良好表現呢?今天我們就簡談一下如何去表現一個比較良好的建筑燈光,不講方法,只講道理。


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首先,你要確保你的模型不再需要調整,已經建模完畢,位置大小什么的也不再會調整,你可以心無旁騖的設置燈光了。

主光源,在實際照亮整個場景的發光點位置設置你的主光源,講道理,我們實際生活中也是有主光源的,在室外就是太陽光,室內就是主燈,所以我們效果圖表現也離不開一個主光源,我們要仔細判斷位置,保證最大限度照亮整個場景,主光源不宜設置過多,因為還有輔光源的存在,輔光源就是氛圍的存在,不同的地方設置不同的輔光源,什么是不同的輔光源?就是顏色、強度、衰減方式、陰影等的不同的光源,讓我們同一個物體,能受到不同比重的光照。

有些物體是局部發光的,比如臺燈啊壁燈啊,那在效果圖上我們也讓它局部發光,講道理,要符合實際的,要理想又不失現實比例,當然,別忘了設置陰影。進行光能傳遞分析,設置第二類輔助光源。

這類輔助光源比較貼近物體本身的表面附近,因為這些位置能制造比較直觀的光效,有一個叫泛光燈的好東西,比較適合。若是場景中有光斑出現,就要設置第三類輔助光源來吸掉過強的光。還要根據整個場景來觀察對比,看看有沒有陰暗面我們沒有顧及到的。

最后就是個老生常談的了,后期處理,后期總是能給我們帶來比較不一樣的效果的。

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